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英 雄 傳 說 空之軌跡 FC 破關 心得

 




要談談這個遊戲的心得,就不得不說一下我是怎麼接觸到這款遊戲的 。
一開 始,是因為小奸。那隻奸在我剛認識他的時候,瘋狂的把空軌放
在嘴邊,尤其是當學長姊要求大家上台自我介紹的時候,他還可以以
幾乎瘋狂的態度、亂七八糟的咬字、一氣呵成的語調,跟大家推銷「
英雄傳說六空之軌跡真的是一款很好玩的遊戲大家一定要去玩本人我
在此誠心推薦」,呵呵,你說說…聽到這樣的「熱情」,你能不「心
動」嗎?

就在我和他耳鬢廝磨之下,某天,和呆呆美問他,那你簡介一下這個遊戲在幹啥好了?他竟然
說:「就是一個男孩和一個女孩在一個叫做利貝爾的王國發生的故事」…這下子我徹底無言了
= =+聽聽這種介紹!!好吧,我自立自強去挖挖看巴哈的資料好啦,要不然「一個男孩和一
個女孩在一個叫做利貝爾的王國發生的故事」的這種介紹…我囧。


就這樣我踏入了空軌的世界,雖然是被迫洗腦(笑),接著我不怕死的自己挖資料,瘋狂的喜歡上裡面某隻角色↓


雖然小奸推薦了那麼久、那麼熱情,不過真正讓我心動的卻是這隻美男阿~~~於是乎寒假來臨,我玩到了某人心心念念了一整個學期的「英雄傳說六空之軌跡FC」。

遊戲一開始實在有夠溫馨,沒啥震撼力就是了,我期待的動畫也沒啥有看頭,看起來像白癡的女主角還有一直抑制女主角耍白癡的男主角,阿!說實在的,我一度懷疑是不是選錯遊戲了?(汗)直到後來進入遊戲的重點---游擊士任務,開始使用魔法、進入戰鬥、跑跑劇情,我才慢慢覺得,恩,這像是一款遊戲了喔。

在我開始稱讚空軌FC之前,一定要先說一下,X的!這是什麼複雜的城市阿!我光是進入城市後,為了尋找主角們要去的游擊士協會,就晃了一個小時!所以我一開始玩FC,其實是在暈眩中進行。(抖)而且唷~不只是剛開始的城市,包括後期的城鎮,都是我迷路的好地方(笑)FC中我創下了自豪的紀錄---在迷宮中從來沒有迷過路!在城市裡絕對會迷路!這個記錄的確不錯吧:)

好啦進入正題,先說說劇情囉。雖然我玩過多款的RPG,但是空軌對劇情的用心程度,大概是最高的吧。一路上的伏筆埋的恰到好處,不會讓玩得人一看就知道結果,也不會讓結果繃出來的時候搞的牽強,雖然是一頭霧水的開始,但是隨著劇情發展,會漸漸解開迷團XD

那為什麼說他用心呢?光是看對話就知道啦,一直以來RPG的NPC都只是花瓶人物,最多讓主角群們跑跑支線解解任務,然後就此功成身退,不論你啥時去跟他對話永遠都是一成不變的那句台詞,讓你想乾脆送他去領便當算了(笑)。

但是呢FC就不一樣啦,每發生一件事情(主線),路上的NPC對話都會隨時更新的,他不會在你還沒有出發時跟你說好好保重,也不會在你即將出發時跟你說左邊那條街有個燈壞掉了的詭異對話,這些對話的更新會讓人想停下腳步,聽聽看除了主角群們之外的想法,否則常常扮演著拯救群眾的主角,通常都很勇猛的往前衝,但是一般平民可都會有「逃吧」、「你真的行嗎?」、「我們該怎麼辦?」的憂慮咧!

除了對話更新的NPC之外,當你隊伍有不同人物的時候,解一些支線任務也會出現不同的對話,明明是很熟悉的老爺爺小女孩,難得碰上了當然會哈拉兩句啦XD雖然我們也可以選擇在小女孩不在隊伍時去解這個任務,但是這樣也就看不到它們之間的對話囉~

就這點而言,我是覺得FC這方面要好好大力讚揚一下的!這些設計花下去的心思說不定超乎我們的想像,但是卻會讓遊戲的人玩起來更投入,比起「主角們」,這些NPC反而更貼近我們的心阿~~透過對話我們也可以感覺到這個(遊戲)世界的活躍,角色們是活生生的生活在這個地方。

主線劇情而言呢,我覺得走悲情路線的遊戲怎麼越來越多了(抖),空軌阿,光聽他的音樂就知道他是悲啦...下面這個音樂是遊戲一開始男主角吹口琴的配樂,在遊戲初期其實常常來個一小段。



所以,悲情就是深入人心阿~~~好啦,FC是一代,悲情一點無所謂,因為結局在二代呀!這邊不太透露劇情囉,精緻的對話保證讓你玩不釋手XD

恩說完劇情來討論音樂,音樂阿...不錯阿←鬼混,好啦反正就是不錯,有跟遊戲的步調配合上,戰鬥音樂啦、城鎮音樂啦、劇情音樂啦,都配合的不錯就是了。

我特別喜歡幾首城鎮的配樂,海港都市聽起來還真的有海港的感覺耶!還有中央工房,聽起來很輕快~~原本想抓一抓來分享的,可是找不到阿(汗)所以所以...音樂就此跳過,反正搭的上劇情,音樂的靈魂就在於讓你聽不出來他是配樂(笑)我最怕的就是那種熊熊冒出一大段音樂,結果被音樂嚇到劇情都忘了看在幹啥= =+空軌絕對不會有這種突兀感的啦~~

遊戲畫面?這個可不可以跳過,我恨他的旋轉視角...好啦畫面見仁見智的說,以他出版的年代2004年來看,算是蠻優質的,雖然現在2008啦,也不會說一看到畫面就不想玩,人物是Q版的所以影響不是很大,總之遊戲畫面我一向是過的去就好XD

還剩什麼...喔,順帶一提,整套遊戲跑得很順暢!這我認為很重要,而且我還沒有安裝啥勞子鬼的更新檔,除了有時會抖動之外,基本上進出房間、切換視窗、跑劇情動畫都很順,大大加分一下!還有要特別提的是他的對話部分,當人物的情緒激動、聲音放大,你會看到對話視窗也跟著變大!

尤其為了要表示他的震撼程度,往往畫面還會震了下,喔對就跟MSN的震動很像XD原本心平氣和的文字大概14左右吧,如果角色再吼吼叫叫的話...你會看到將近24-30的字體大小,甚至更大。比如,小約說:「艾絲蒂爾,我喜歡你。」你會看到小艾說:
什麼!!!」(畫面抖動)哈哈哈~~~就是這樣!

然後是最最最有趣的戰鬥啦~~首先說說敵人資料,當你身上裝著「情報」的時候,就可以看到敵人的詳細資料,包括他的描述啦、他害怕什麼啦、他的攻擊招式啦,比如說會中毒、附加即死或者是他只攻擊男性之類的,這說起來又是個小地方,但是空軌就是這麼的有趣,請看↓


「渡鴨幫的成員,既沒速度又沒體力。就連優先攻擊弱者的覺悟都沒有。」

看到這段敵資我差點笑翻XD如果有興趣的話,玩得時候不妨多看看,每個人的敵資都會不同的咧。有些敵人也是安排的很有趣,一般我們的主角都會上魔獸,打擊魔獸是那個時空的首要任務,或是偶爾在山區啦、草原啦、地下水道阿,打打野生動物。不過有片叫做「托特蘭平原」的大草原上,我們會看到一大片一大片的綿羊群、兔子群、田鼠群,還有螳螂、蛇咧。田鼠還會裝死,破壞田地補血。啄木鳥還會打盹,等他醒來竟然攻擊力大增= =看看成群的綿羊吧


在旋轉的綿羊超級可愛的說,但要是不小心被圍毆...會哭死的唷(嘴角抽)戰鬥方面採取的是半回合制,旁邊會有行動順序,行動順序的先後會影響戰鬥的大半,如果從背後碰上敵人就可以偷襲對方,搶到1-2回合的先攻時機,要是被敵人偷襲到...也只能哭啦= =+

畢竟一進入戰鬥就會被打,看到角色損血會很傷心的XD另外依照順序會隨機給予不同的獎勵,包括自動回復生命10趴啦、攻擊上升10趴啦,或是使用攻擊、回復也乘以1.5倍,這就要看你的速度加上技巧啦XD用大戰技+攻擊*1.5打下去,是很過癮的一件事情!(燦笑)如果順利搶到可以在攻擊是順便把敵人身上的曜晶片打掉的獎勵,會更省時省力的唷!要不然讓人家打掉我方角色的曜晶片,那豈止心痛兩字可言阿!(曜晶片相當於錢錢,還有合成魔法的必備物品)當然你也可以無視於行動獎勵...和敵人硬是PK,我相信被打到應該很痛就是了= =+(這不是呆呆美那隻愛打爛仗的人會做的事情嗎?)

總之空軌的戰鬥因為多了這些因素,大大提升了他的趣味性,不會在學習完招式後就呆呆的只用那招用到結局,或是讓你瘋狂練功到某種程度一招打天下,在空軌的世界裡可沒有這回事,你可以挑戰用低的等級過關,享受戰略的樂趣,也可以穩紮穩打的玩,不過空軌可是一套不用練功的遊戲,本身會因為等級的高低影響經驗值的所得,所以放棄練功吧,相信他的劇情夠讓你玩囉~~~

基本上主線就很夠跑了,但是如果想玩玩支線的,也可以回協會裡面接,除了少數隱藏支線外,空軌的支線都還很正大光明的,可以選擇是否承接任務,當然會有額外的獎勵囉XD

接著底下就有點小雷,稍微注意囉。

來聊聊幾場戰鬥吧,印象最深的就是打洛倫斯。雖然早就聽過小奸說難打之類的,不過我沒想到難打的不是洛倫斯,而是他招式附帶效果。話說我注意到了快要打洛倫斯的時候,因為男女主角是分開的(缺少小約有夠難用==),就在三位角色身上裝了六隻「替身木偶」,那個作用呢...就是掛了可以自動回復生命一次,一個人兩隻,也就是說我得死掉九次才算陣亡。我心裡想說...再強也不可能把我掛掉九次吧?於是乎就很安心的進去跟他打...

於是我很開心的在第一回合被他的「銀之荊棘」給全體混亂,我就想說完蛋了...那我自殺好啦...等下重新裝備防止混亂的跟他打。結果...因為可愛的替身木偶,我讓他打死的時間竟然比我打死他的時間還要多!(囧掉)

於是乎我不斷的自殺...站著給他打= =就佔了快要半個小時,先說好我是十分討厭打持久戰、爛仗的人,這簡直是種折磨阿~~~...結果第二次我就學乖了...在每個人身上裝了防止混亂的,小公主再加上防止氣絕的,小艾裝了鬥魂系列的飾品,結晶回路方面,每個人都有行動3+驅動2,小艾必備攻擊3+防禦3,這樣用S技打他可以到2300多滴血,如果搶到CRITICAL再加上小公主的鬥魂(攻防皆降百分之五十),打下去會很精彩的唷!就這樣,開打!

結果小公主用鬥魂狂放,雪拉姊玩時間加速,小艾兩次的S技下去,大約5分多鐘...他就被我打爆了= =但是洛倫斯真的很帥阿~~~他不管砍人、放魔法、用戰技,都一樣迷人阿~~~我被他打的心甘情願阿~~~(笑)這戰雖然是可敗戰,但是打贏了有獎賞,而且輸了和贏了之後對話不一樣,雖然最後劇情一樣就是了(笑)

接著是最終魔王戰。臭小奸一直跟我說魔王不強,結果連四戰耶!是哪裡不強了,一招死亡之怒就直接掛掉我方成員,除了血牛熊熊(還要血滿),檔的住之外,其他人一概直接倒地= =是哪裡不強拉(吼)?更何況連四戰把我耐心都磨光光了,到後來我根本就在放大地之牆完全防禦,小艾爆S技爆好多次(同時裝紮頭巾跟腰帶),這樣就可以在我方零傷亡的情況下把對方打爆,不過連四戰真的很囧...根本就是在磨耐心嘛!

我有耐心看劇情可沒耐心打BOSS...最後的等級38,我聽說小奸好像40多耶(笑)他一定是在最後的迷宮裡面大大迷路...好吧FC裡面唯一有點難度的就是最後的迷宮了,不過我因為直覺太強的關係一路走到底幾乎都選對路,結果好多寶箱沒開到,還只有34級就到最終魔了,沒辦法我不怕等級低但是我想開寶阿!只好從第四層再走回去一層一層逛去開寶,開寶會有怪繃出來,怪真的有夠強的說,平均一到兩場就可以升級了,其實從遊戲一開始就有這種設計,我剛開始不知道用等級3去挑戰應該等級6才過的了的寶箱怪,結果根本連打都不用打隊伍全滅,有夠慘烈XD  但是重點呢是在...即使這樣我還是沒有迷路阿!
 
戰鬥大約是這樣,接著來說說我有沒有卡關的地方。基本上除了一些機車級的謎語之外,我是沒有卡關啦,為了解隱藏任務我也是去看著攻略跑支線,但是有一個地方我不得不說一下...就是在要去參加武術大會找熊熊的那段!我竟然在那邊卡關!這真是令人難以置信阿!至於是怎卡的?請聽我娓娓道來...

話說遊戲給的提示是熊熊可能會出現的地點有酒館、共和國大使館。於是乎我先去酒館,找到的人不是熊熊而是小花(花癡男),於是跟著劇情跑我應該要去共和國大使館的,遊戲還直接告訴你那在「東街區」,就是避免你亂跑找不到...我當然是乖乖去了東街區...乖乖去找大使館的人對話,怎知大門深鎖?只好跟站在門外的士兵說話啦...但是無論我怎麼跟他搭訕(?)他就是不理我阿!
不、理、我!

然後我不得已跳出來看攻略,發現並沒有錯阿?只好重新去一趟酒館...沒想到也沒有新劇情,反而看到被女主角打爆躺在地上的小花XD然後我再去協會...一模一樣的對話也沒有新劇情...接著我又去大使館一趟...還是一樣不理我該死的士兵不要再給我自言自語了啦!就在我徹底崩潰決定上MSN問小奸這個過來人問題在哪裡時,沒想到我一敲...他哥哥回我說:「他在洗碗」
好~很好~我想說他哥哥也有玩,就回他:「沒差,問你也一樣」於是乎我就把我的問題跟他哥哥說,各位看官...容我抱怨一下...他哥哥竟然回了我三個字:「看攻略」........

喵的...我看了阿...還是沒有劇情阿...看攻略就可以解決我還會問你嗎...小奸哥哥= =+你該不會在跑跑被我打斷於是乎在夾縫中生出時間回了我三個字繼續奮鬥吧?

好樣的...求人不如求己,於是我就很自立自強的再重新回到FC,再重新把所有地方跑一遍,耗了快要一個小時...終於~終於發現問題在哪裡了!

他要我跑的地方叫做東街區的「共和國大使館」,我的確去了大使館,也的確對話了...但是...我去的是東街區的「帝國大使館」,而不是共和國大使館阿!!!!!我的天阿...這麼白癡的卡關我想大概也只有我做的出來了= =嗚嗚嗚...我要偷偷埋掉這個秘密XD   噓~大家都不知道唷:)

話說真正的我要找的共和國大使館就在帝國大使館的正對面,哇哈哈...我這個白癡...(笑)一定是被呆呆美傳染啦XD

原本這裡還會有對角色的感想,但是打到實在懶得打了,哈哈。

空軌心得文大概就到這裡告一段落,有想知道我對人物感想的再說...直接點人吧我懶的一個一個打了...


出處來源:http://hedy0921.pixnet.net/blog/post/21459024

 
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